SESIÓN No. 7

JUEGO PEDAGÓGICO



AGENDA

Actividad No. 1
CANTO 






Actividad No. 2
Adivina qué
La actividad tiene como propósito que el maestro-estudiante adivine palabras escritas en tarjetas de colores.

Actividad No. 3
MÍ RONDA
La actividad de aprendizaje tiene como propósito que el maestro-estudiante invente o adapte una ronda, en donde incluya una definición de juego pedagógico y la clasificación general del juego.
Actividad No. 4
TANGRAM, MEMORIA, DOMINÓ

La actividad de aprendizaje tiene como propósito que el maestro-estudiante diseñe un tangram, memoria y  dominó.

Creando el tangram



Jugando con el tangram




Creando la memoria

 Jugando con la memoria

Creando dominó

 Jugando dominó


Actividades de la Sesión No. 8


Sopa de letras


Crucigrama


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